Deux serpents partagent la même grille de 24 × 24 cases. Le joueur vert dirige le sien avec Z, Q, S, D, le joueur bleu avec les flèches. Sur une tablette posée entre les deux joueurs, chacun a sa croix tactile sous la grille.
On est éliminé en touchant un mur, son propre corps ou celui de l'autre. Le survivant marque la manche ; si les deux tombent au même instant, ou si les têtes se percutent, la manche est nulle. Les pommes font grandir : un serpent long prend de la place et enferme plus facilement son adversaire.
La partie se joue en 3 manches gagnantes. Rien n'est enregistré et il ne faut aucun compte : c'est le mode à sortir quand quelqu'un regarde par-dessus ton épaule.
Depuis l'accueil, crée un duel de scores (chacun sur sa grille, mêmes pommes pour tous, par simple lien) ou une Bataille Royale (jusqu'à 5 serpents sur le même plateau). Les différences sont expliquées dans le guide du Snake à plusieurs.